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旅游行业底层逻辑之变
2026-09-08 114 返回列表
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做旅游这行越久,越容易有一种"时代抛弃你连声再见都不说"的恍惚。
前阵子跟几个入行二三十年的老伙计喝茶,聊起当年的光景,所有人都在叹气。说九十年代到2010年前后那阵子,做旅游真叫一个"粗放式野蛮生长"——圈座山、修条路、建个大门票站,锣鼓一敲就能开门迎客。游客乌泱泱地来,看完拍张照就走,没人嫌你同质化,没人挑你体验差,反正全国景区都差不多,你有的别人没有,你就是赢家。
那时候我们聊规划,开口闭口都是"占地多少亩""投资几个亿""打造多少A级",逻辑简单:需求远大于供给,只要你把东西建起来,就不愁没人来。媒体宣传也省心,报纸登个豆腐块、电视台播个风光片,游客就源源不断,信息差就是最厚的护城河。
可现在呢?
你砸几个亿建个仿古小镇,转头隔壁市也建了一个,长得像双胞胎;你花几千万造个花海网红打卡点,三个月后全国遍地都是同款;你以为自己景色天下第一,结果打开手机一看,比你好看还比你便宜的景区一抓一大把。游客越来越挑剔,走马观花的打卡团少了,抠细节、重体验、要情绪的散客多了。
更有意思的是,以前我们总说"景区是旅游的核心",所有业态都得围着景区转。可这两年火出圈的,偏偏很多不是传统景区。Citywalk火的时候,游客不逛5A景区,反倒钻老城区的巷子;"奔现游"火的时候,有人为了一碗粉、一场演唱会、一个网友,直接打飞的去另一座城市;旅居更是慢慢成了气候,很多人去一个地方不是为了看景点,而是住上十天半个月,像当地人一样生活。
这一切都在指向一个事实:中国旅游的底层逻辑,已经彻底变了。
变在哪里?过去是"我有什么,游客看什么";现在是"游客要什么,我得给什么"。过去景区是绝对主角,现在景区只是旅游大菜单里的一道主菜,旁边还摆着城市漫步、美食探店、演唱会打卡、长住短居等一桌子配菜。
今天我想以一个老旅游人的视角,聊聊这场正在发生的变化,以及我们这些做规划、做运营的人,到底该怎么重新理解"旅游"这两个字。

PART 01


怀念啊,那个"圈块地就能赚钱"的旅游黄金时代


如果把中国旅游发展分成上下半场,那2015年前后大概就是那条分界线。上半场的关键词叫"供给短缺",下半场的关键词叫"产能过剩"。


1.1 需求爆炸的年代:有供给就有市场,大拆大建就是硬道理
三十年前的中国旅游,本质上是"卖方市场"。
改革开放后经济起来了,老百姓手里有了闲钱,旅游需求集中爆发,但能玩的地方太少了。名山大川就那么几座,历史古城就那么几个,配套设施也跟不上。那时候的游客,对"旅游品质"没什么概念——能出去看看、能拍张照片回来跟亲戚朋友炫耀,就已经很满足了。
这种供需严重失衡的局面,直接决定了当年的景区开发逻辑:重资产、大规模、标准化。
你有山水资源,那就修索道、建栈道、盖酒店,把"能看"变成"能玩能住";你有历史文化,那就复建古城、打造古街、搞实景演出,把"有故事"变成"有场景"。甭管你怎么做,只要把体量做起来、把牌子打响,基本就不会亏。
我当年参与过一个西南地区的景区规划,老板是做房地产出身的,思路特别直接:"不就是建吗?别人有什么我们就建什么,别人建100亩,我们建300亩,规模大就是竞争力。"现在回头看,那时候的逻辑虽然粗糙,但真的管用。景区刚开园那年,节假日游客多到大门都挤坏了,门票收入比预期翻了三倍。
不是因为做得有多好,而是因为市场太饿了。
那个年代,旅游规划的核心抓手就两个字:"建设"。把路修通、把景点建起来、把配套配齐,剩下的交给市场需求自然消化。我们甚至不需要太关心游客喜欢什么,因为不管你做成什么样,都有人来。


1.2 信息差时代:你火你的,我火我的,根本不存在"内卷"
当年还有一个特别有意思的现象:各个景区之间,几乎不存在同质化竞争。
你在湖南搞个溶洞火了,我在贵州也搞个溶洞,照样火。因为信息传播太慢了,游客根本不知道千里之外还有个同款。那时候的信息渠道是什么?报纸、电视、旅行社宣传单、口口相传。一个普通游客,一年能获取的旅游信息十分有限,能选择的目的地也就那么几个。
所以那时候做营销,本质上就是"占位"——你先在当地媒体把声音打出去,先把周边游客圈住,你的基本盘就稳了。至于千里之外的竞品怎么样,根本影响不到你。大家各自守着自己的一亩三分地,日子都过得很滋润。
我们常说当年的旅游人"幸福指数高",高就高在这里:不用挖空心思搞创新,不用绞尽脑汁做差异化,只要把基础服务做好,把硬件设施建齐,就不愁饭吃。
说句不好听的,那时候做旅游,更像是做"资源搬运工"——把大自然和老祖宗留下的东西圈起来,收门票就行。至于运营、内容、体验,都是锦上添花,不是生死攸关。

PART 02


一夜之间,游客怎么就变得"挑三拣四"了?


变化大概是从移动互联网普及开始的,尤其是短视频爆发之后,整个旅游行业的天,说变就变了。


2.1 数智化砸烂了"信息围墙",游客从"给啥看啥"变成"挑着看"
短视频和社交平台最狠的地方,就是把全国所有景区都拉到了同一个屏幕上PK。
以前你觉得自己家的瀑布天下第一壮观,现在用户刷手机,十分钟内能看到十几个不同省份的瀑布,从规模到水质到拍摄角度,给你对比得明明白白;以前你觉得自己的古街很有特色,现在网友随手一搜,就能扒出来全国有多少条一模一样的仿古街,连卖的烤肠、义乌小商品都如出一辙。
信息差没了,滤镜碎了,游客自然就变精明了。
他们不再听你单方面吹"人间仙境""天下第一",而是会先去看攻略、看评价、看真实游客拍的无滤镜视频。他们会对比门票价格、交通成本、排队时长、周边配套,甚至会在意厕所干不干净、工作人员态度好不好、景区有没有宰客现象。
更关键的是,游客的"审美阈值"被无限拉高了。见多了全国各地的风光,普通的山水、常规的玩法已经很难打动他们。他们要的不再是"我看过了",而是"这趟旅行,我获得了什么不一样的东西"。
这就像吃饭。以前饿肚子的时候,有碗白米饭就很香;现在天天大鱼大肉,你得讲究食材新不新鲜、摆盘好不好看、环境舒不舒服、服务到不到位。旅游也是一个道理,当"有没有"的问题解决了,"好不好"的问题就变得无比尖锐。


2.2 旅游需求的底层迭代:从"看风景"到"找自己"
如果说以前的旅游是"观光导向",那现在的旅游已经全面转向"体验导向""情绪导向"。
我总结了现在游客的四个核心需求,恰恰对应了传统景区最薄弱的四个环节:
第一是定制化。再也不是"一个团走天下"的时代了。有人喜欢慢节奏逛吃,有人喜欢户外徒步,有人喜欢深度人文,有人就想找个地方躺平。标准化的景区游览路线,满足不了千人千面的需求。
第二是专业化。游客越来越懂行。去看古建筑的,希望听到真正的历史讲解,而不是千篇一律的导游词;去玩户外的,需要专业的安全保障和路线设计;去体验民俗的,想深度参与而不是站在旁边看热闹。
第三是独特化。说白了就是"别人没有的,我才有兴趣"。大家都去的网红打卡点,反而有人觉得"俗";那些小众的、没被过度开发的、只有本地人才知道的地方,反倒更有吸引力。旅行不再是"从众",而是"出众"。
第四是情绪化。这是现在最核心也最容易被忽略的一点。现在很多人去旅游,不是为了看什么风景,而是为了一种情绪、一种氛围、一种感觉。可能是为了治愈内耗,可能是为了逃离城市,可能是为了圆一个童年的梦,也可能单纯就是想换个地方发呆。
传统景区卖的是"景观",而现在的游客要买的,是"体验"和"情绪"。这就是为什么很多景区硬件越来越好,游客却越来越少——你给的,不是人家想要的。
我见过太多这样的景区:投资十几亿,硬件一流,设施齐全,可就是没人来。为什么?因为它只有"壳",没有"魂"。游客走进去,看到的是精心设计的景观,感受不到任何情绪共鸣,拍两张照就走了,连朋友圈都懒得发。
反过来,有些地方甚至算不上"景区",可能就是一条老巷子、一家旧书店、一个海边的小渔村,但游客去了就不想走,去了还想去。因为那里有真实的生活气息,有能让人放松下来的氛围,有情绪价值。

PART 03


景区还在守着"基本盘","旁门左道"反倒先火了?


正是因为游客需求变了,所以旅游市场不再是"景区独大"的局面。很多围绕城市、围绕生活、围绕社交的补充型旅游产品,反而跑出了自己的赛道,甚至风头盖过了传统景区。
很多老旅游人看不起这些新业态,觉得"不就是逛马路吗""不就是去外地住几天吗",算什么旅游。可恰恰是这些"非景区"的旅游形态,踩中了当下游客的需求痛点。


3.1 Citywalk:不逛5A逛马路,游客到底在逛什么?
前两年Citywalk爆火的时候,业内很多人嗤之以鼻,说"这不就是压马路吗?我们小时候天天逛,也没叫旅游啊"。
可你仔细琢磨就会发现,Citywalk火得一点都不意外。
它精准击中了传统景区的几个痛点:第一,门槛低,不用买昂贵的门票,不用赶时间,想走就走想停就停;第二,真实感强,不是刻意打造的人造景观,而是活生生的城市烟火气;第三,深度体验,不是走马观花看景点,而是钻进老巷子、逛老店铺、吃本地小吃,真正触摸一座城市的肌理。
说白了,游客逛的不是马路,是"在地感"。
传统景区像一个精心布置的舞台,演员演什么,游客看什么;而Citywalk像一场开放式的探险,你永远不知道下一个转角会遇到一家什么样的小店,会听到一段什么样的故事。这种未知感和真实感,恰恰是标准化景区给不了的。
我在上海做过一个观察,武康路一带周末的人流量,很多时候不输一些4A景区。但这些人不是来"看景点"的,他们是来感受氛围的——梧桐树影下的老洋房、街角的咖啡馆、不经意间发现的设计师小店,这些东西组合在一起,就是一种"上海味道"。这种味道,不是花几个亿建一个"上海风情园"能复制的。


3.2 奔现游:为一个人、一碗面、一场演唱会,奔赴一座城
"奔现游"是这两年冒出来的新说法,范围很广:可能是去见网友,可能是去看一场演唱会,可能是为了吃一顿惦记很久的美食,甚至可能就是刷到了某个博主的视频,一时兴起就买了机票。
这种旅游形态,完全颠覆了"先有景区,后有游客"的传统逻辑。它的核心驱动力不是"景点",而是"内容"和"情感"。
比如淄博烧烤火的时候,多少人是冲着"淄博"这个城市去的?不是,他们是冲着烧烤、冲着那份真诚的烟火气、冲着全网热议的氛围去的。淄博没有顶级的5A景区,但那段时间的旅游热度,秒杀全国绝大多数老牌景区。
再比如演唱会带动的旅游潮,周杰伦、五月天开到哪个城市,哪个城市的酒店机票就全线涨价。很多人看完演唱会就走,连当地景区都不去,但你不能说这不是旅游。他们为这座城市带来了实实在在的消费,也完成了一次完整的旅行体验。
奔现游的本质,是"目的地点"变成了"情绪锚点"。游客不再是"为了去某个地方而旅游",而是"为了某件事、某份心情,顺便去了某个地方"。
这对传统旅游规划的冲击是巨大的。以前我们做规划,先找资源、再建景区、然后引流;现在的逻辑可能是,先有一个内容爆点、一个情绪话题、一个社交事件,然后游客自己就来了,景区反而是顺带的。


3.3 旅居:不是换个地方睡觉,是换种方式生活
如果说Citywalk是短途的城市深度体验,那旅居就是长期的生活方式平移。
以前我们说"旅游",就是出门几天,看完回家;后来有了"度假",找个酒店躺几天;现在的"旅居",是直接把生活搬过去。短则十天半个月,长则三五个月,像当地人一样买菜做饭、逛街散步、过日子。
旅居为什么火?因为现在很多人旅游,已经不再追求"多看几个景点",而是追求"换一种状态"。城市里待累了,就去海边住一阵子;工作压力大了,就去山里清净一段时间。他们不需要密集的行程安排,不需要赶场式的打卡,他们需要的是一个能让自己放松下来的"第二生活空间"。
这种需求,传统景区很难满足。景区是"游览空间",不是"生活空间"。而那些有生活气息、配套完善、节奏缓慢的小城、小镇、海边村落,反而成了旅居的热门目的地。
云南的大理、西双版纳,海南的万宁、陵水,贵州的贵阳、兴义,这些年旅居人口都在快速增长。很多人去了之后发现,当地的景区反而不是最吸引他们的,真正留住人的,是便宜的物价、宜人的气候、方便的生活配套,以及那种"不用赶时间"的松弛感。
这也给我们提了个醒:做旅游,不能只盯着"游客来了看什么",还要想"游客来了能不能住下来、愿不愿意住下来"。停留时间越长,消费空间越大,目的地的生命力才越强。

PART 04


老旅游人的新思考:未来的旅游,到底该怎么做?


聊到这里,可能很多同行会问:照你这么说,传统景区不行了?以后都去做Citywalk、做旅居算了?
当然不是。景区依然是旅游产业的基本盘,山水资源、文化遗产这些东西,是不可替代的。但问题是,我们不能再用老眼光、老思路去做景区了。
而且更重要的是,我们的眼界不能只盯着"景区"这一亩三分地。旅游产业的边界正在不断扩大,城市、乡村、街区、生活方式,都可以成为旅游产品。谁能先抓住这些补充型赛道,谁就能抢到下一波红利。
结合我这些年的观察和实践,分享几个核心思考。


4.1 从"造景点"到"造场景",场景才是新时代的硬通货
以前做规划,我们总说"打造核心吸引物",这个吸引物通常是一个具体的景点,比如一尊大佛、一座玻璃桥、一片花海。但现在,单一的景点吸引力越来越弱,真正有竞争力的,是"场景"。
什么是场景?就是能让游客沉浸进去、产生情绪共鸣的综合体验空间。
同样是一条古街,以前你摆满商铺卖特产,那叫商业街;现在你植入真实的生活场景,让本地人在里面生活、让非遗手艺人在里面创作、让游客能参与进去体验,那叫"活的古城"。
同样是一座山,以前你修条路让游客爬上去看风景,那叫观光;现在你在山上做露营地、做星空观测点、做徒步驿站,让游客慢下来感受自然,那叫"户外生活方式目的地"。
景点是死的,场景是活的;景点是用来看的,场景是用来体验的。未来的景区开发,少琢磨"建什么标志性建筑",多琢磨"游客在这里能获得什么样的体验"。
我这两年看项目,最常问的一个问题是:"游客在这里待两个小时和待两天,分别能做什么?"如果答案只有"看风景",那这个项目的天花板就很低。如果能说出一系列可参与、可体验、可停留的场景,那它才有持续经营的可能。


4.2 补充型产品的核心:卖的不是"资源",是"情绪价值"
不管是Citywalk、奔现游还是旅居,这些非景区的旅游产品,本质上卖的都不是"资源禀赋",而是"情绪价值"。
Citywalk卖的是"探索感"和"在地感";奔现游卖的是"仪式感"和"满足感";旅居卖的是"松弛感"和"归属感"。
这给我们的启发是什么?做旅游产品,不要上来就说"我有什么资源",而要先想"用户有什么情绪需求"。
你有一座老城区,不要先想着怎么改造成景区收门票,先想想:现在的年轻人喜欢什么?他们喜欢烟火气,那就保留老街区的生活气息;他们喜欢小众打卡,那就挖掘隐藏在巷子里的老店;他们喜欢听故事,那就做几条不同主题的徒步路线,配上专业的讲解。
把资源优势转化为情绪优势,才是差异化竞争的关键。
说句实在话,中国不缺好山好水,也不缺历史文化。缺的是把这些资源翻译成当代游客能听懂、能感受、愿意买单的语言。很多地方守着金山银山要饭吃,不是因为资源不好,而是因为思路还停留在"我有什么",没有转到"你要什么"。


4.3 景区+补充业态:不是零和博弈,是共生共荣
很多景区老板觉得,Citywalk、城市旅游火了,游客都不逛景区了,是抢生意。其实恰恰相反,二者完全可以形成互补。
一个成熟的旅游目的地,应该是"核心景区+城市体验+多元业态"的组合。景区负责打造核心名片,吸引远距离游客;城市街区、特色美食、市井生活负责延长停留时间,提升消费;旅居、度假产品负责留住高端客群,增加复购。
比如西安,兵马俑、大雁塔这些传统景区是基本盘,但真正让西安频频出圈、让游客愿意反复去的,是大唐不夜城的夜游、是回民街的美食、是老城墙的骑行、是整个城市的盛唐氛围。景区打底,城市业态加分,互相导流,互相成就。
再比如长沙,橘子洲、岳麓山是传统景点,但真正让长沙成为"网红城市"的,是茶颜悦色、文和友、湖南卫视、夜经济、娱乐文化。很多年轻人去长沙,景点可能只占行程的三分之一,剩下的时间都在逛吃、感受城市氛围。
未来的旅游竞争,早就不是单个景区和景区之间的竞争,而是一座城市、一个目的地综合体验的竞争。只守着自己的景区闭门造车,迟早会被淘汰。
所以我常跟地方上的朋友说,做旅游规划,格局要打开。不要只盯着景区那点面积,要把整个城市、整个区域都当成一个大景区来运营。景区是核心吸引物,但不是全部。城市的公共空间、商业街区、社区生活、甚至菜市场和夜市,都可以成为旅游体验的一部分。

PART 05


写在最后:旅游的本质,从来都是"人"


干了半辈子旅游,我时常在想,旅游的本质到底是什么?
年轻的时候觉得是"山水",是"文化",是"打造多少个A级景区";现在慢慢明白,旅游的本质,从来都是"人"。
是人的需求,人的感受,人的情绪,人的回忆。
以前供给短缺,我们解决的是"有没有得玩"的问题;现在产能过剩,我们要解决的是"玩得好不好、开不开心"的问题。从"大拆大建"到"精雕细琢",从"资源驱动"到"内容驱动",从"景区为王"到"体验至上",这不是行业的倒退,而是行业的成熟。
对于我们这些老旅游人来说,这确实是个挑战。以前的经验很多都不管用了,以前的玩法很多都过时了。但反过来想,这也是最好的时代——因为真正好的产品、真正用心的体验,终于能被游客看见了。
那些靠粗制滥造、靠信息差混日子的景区会被淘汰,而那些真正懂游客、懂内容、懂情绪的玩家,会迎来属于自己的黄金时代。
毕竟,中国人对旅游的热情从来没有消退,只是他们想要的,已经不一样了。
而我们这些做旅游的人,要做的也很简单:别再自顾自地建了,先停下来,好好听听游客到底在说什么、要什么。
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